Анимацией называется «одушевление» статичных изображений: несколько независимых рисунков соединяются таким образом, чтобы получился эффект движения. Целостность образов сохраняется за счет последовательности рисунков или специально заданной частоты кадров. Например, чтобы оживить героя, нужно многократно повторить его движение от 10 до 30 рисованных кадров в секунду. Тот же самый принцип используется в мультипликации - родственной технологии.